《科尔特斯》官宣主演班德拉斯,Utopai Studios推进史诗大片制作

来源: 中国娱乐网  日期:2026-11-05 14:16:40
  奥斯卡提名演员安东尼奥·班德拉斯(Antonio Banderas)正式入局一部在好莱坞抽屉里沉睡了三十余年的电影。Utopai Studios近日官宣,班德拉斯确认主演历史史诗影片《科尔特斯》(Cortés),影片由全球最大的独立AI影视公司Utopai Studios联合Ex Machina Studios共同出品,于西班牙开展拍摄工作,整体制作工作在巴黎推进,预计2027年面向全球院线上映。

  《科尔特斯》由保罗·米尼奥(Paul Mignot)执导,奥斯卡提名编剧尼古拉斯·卡赞(Nicholas Kazan)执笔,故事背景设定在1519年,围绕埃尔南・科尔特斯(Hernán Cortés)远征阿兹特克帝国的历史故事展开,是近年来好莱坞备受期待的IP之一。

  Utopai Studios的核心定位是故事优先的影视制作公司,并拥有自主研发的PAI制片智能平台和定制视频模型Utopai X。Utopai Studios 基于 MiniMax H3 定制的视频模型 Utopai X,在10月底的独立评测机构 Artificial Analysis 的无音频图生视频排行榜中击败多个风头正劲的大模型、登顶全球第一,并且以 1155(±19)Elo 评分大幅度领跑榜单;此前,该模型已在该机构9月底发布的全球文生视频排行榜中首次亮相即位列全球第二。两个榜单均采用盲评机制,排名完全基于输出质量,因此榜单排名随模型的版本迭代频繁变动,而 Utopai X 能在两个盲评榜获取得如此佳绩,标志着 Utopai Studios 的视频生成技术力并非某次题型的偶然命中,而是其长期稳定的综合表现已进入全球头部梯队,这也是该榜单采用盲评机制以来,首次有影视公司定制的模型取得这一成绩。Utopai X 的能力集中于电影级制作难点:反射、光斑、空间理解与高级一致性;与此同时,它也为电影创作者提供了多种视觉表达路径,帮助他们更准确地呈现想要表达的画面。同时,Utopai X深度集成于PAI中,而PAI并非一个简单的生成工具,而是把剧本拆解为角色、场景、地点、道具和镜头表,让导演、美术、摄影和剪辑团队在同一套项目记忆中协作,并可将选定的素材导出至Premiere Pro或DaVinci Resolve完成后期。正是凭借Utopai Studios AI影视的工业化制片体系,《科尔特斯》才得以把这个搁置三十多年、制作门槛极高的历史题材搬上大银幕——编剧卡赞本人曾坦言,这个故事“一直太大、成本太高,总是‘太’什么”,直到遇见Utopai Studios才有了落地的条件。这也是Utopai Studios影视制作能力的一次集中体现。

  历史史诗题材往往受限于庞大场景、复杂置景带来的高额成本,很多优质故事长期难以落地。Utopai Studios以成熟影视制作团队为核心,借助Utopai X和PAI制片智能平台的生产及技术能力,降低了宏大历史场景的制作门槛,而剧本打磨、人物塑造和演员表演依旧遵循传统好莱坞创作标准,这套创作模式已经收获好莱坞行业的主流认可。

  《科尔特斯》并非孤立的单点尝试。 据公开片单规划,《科尔特斯》是Utopai Studios 2027年核心院线片单中的重点项目之一。行业媒体《Variety》也曾对该项目与Utopai Studios的制作模式进行报道。区别于单纯的AI技术厂商,Utopai Studios坚持以影视内容创作为核心,技术服务于叙事表达,把电影人的创意放在第一位。

  从一个被反复搁置的“不可能项目”,到一套可复用的制片流程,再到一份有节奏的年度片单,《科尔特斯》所验证的,是一条用新一代制片工具拓宽叙事边界、为更多高难度题材打开落地可能的路径。班德拉斯的加入,让这条路径有了更明确的院线级演员重量与市场面孔,期待在2027年看到新一代影视制片厂的佳作。

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